Người Nhện: Không Nơi Nào Đã Thiết Kế Trận Cầu Bác Sĩ Bạch Tuộc Như Thế Nào

Người dẫn chuyện: Trong cuộc chiến trên cây cầu mang tính biểu tượng trong Spider-Man: Homeless, các xúc tu của Doctor Octopus là tác phẩm của nhóm VFX, nhưng trên phim trường, những chiếc ô tô và những chiếc thùng phát nổ này rất thật.
Scott Edelstein: Ngay cả khi chúng tôi sẽ thay thế tất cả những thứ này và có phiên bản kỹ thuật số của thứ gì đó, thì sẽ luôn tốt hơn nếu bạn có thể quay thứ gì đó.
Người dẫn chuyện: Đó là Giám sát viên VFX Scott Edelstein. Làm việc với giám sát viên hiệu ứng đặc biệt Dan Sudick, nhóm của anh ấy đã tìm ra sự kết hợp phù hợp giữa thực tế và kỹ thuật số để tạo ra những trận đánh cầu đầy hành động “No Way Home”, chẳng hạn như Doctor Octopus lần đầu tiên sử dụng mech của mình giống như khi cánh tay xuất hiện.
Để thực sự bán sức mạnh của những vũ khí CGI này, Dan đã nghĩ ra một cách gần như đập những chiếc ô tô thành cái mà nhóm gọi là “ô tô taco”.
Dan Sudick: Khi tôi xem bản xem trước, tôi đã nghĩ: “Chà, thật tuyệt nếu chúng ta có thể kéo trọng tâm xe xuống thật mạnh để chiếc xe tự gập lại phải không?”
Người kể chuyện: Đầu tiên, Dan xây dựng một bệ thép có lỗ ở giữa. Sau đó, anh ấy đặt chiếc ô tô lên đó, nối hai dây cáp với phần giữa phía dưới của ô tô và kéo nó qua khi nó tách làm đôi. Các bức ảnh như thế này -
Không giống như Người nhện 2 năm 2004, Alfred Molina không đeo một cặp móng vuốt được điều khiển trên trường quay. Mặc dù diễn viên giờ đây có thể di chuyển nhanh nhẹn hơn, nhưng Digital Domain phải biết cách giữ cánh tay của anh ấy trong cảnh quay, đặc biệt là khi họ giữ anh ta theo cách đó.
Tham chiếu hình ảnh tốt nhất phụ thuộc vào độ cao của cơ thể anh ta so với mặt đất, điều này thay đổi trong suốt.
Đôi khi nhân viên có thể nâng anh ta bằng dây cáp để giúp anh ta tự do di chuyển đôi chân thật của mình hơn, nhưng điều đó không thoải mái lắm. Những lần khác, anh ta bị trói vào một âm thoa, cho phép phi hành đoàn hướng dẫn và điều khiển anh ta từ phía sau khi anh ta tự nhấc mình lên từ dưới cầu, như được hiển thị.
Khi các cánh tay đưa anh ta xuống đất, họ sử dụng một bệ di động có thể hạ xuống và điều khiển giống như Technocrane. Điều này trở nên phức tạp hơn đối với nhóm VFX khi trình tự tiến triển và các nhân vật ngày càng tương tác nhiều hơn với môi trường xung quanh.
Scott: Đạo diễn Jon Watts thực sự muốn làm cho các chuyển động của anh ấy có ý nghĩa và có trọng lượng, vì vậy bạn không muốn anh ấy cảm thấy nhẹ nhàng hoặc bất cứ thứ gì anh ấy tương tác.
Chẳng hạn, anh ấy luôn chống ít nhất hai tay xuống đất để giữ thăng bằng, kể cả khi nâng hai chiếc xe cùng lúc. Cách anh ấy xử lý các vật dụng cũng cần cân nhắc kỹ lưỡng.
Scott: Anh ta ném một chiếc xe về phía trước và anh ta phải chuyển trọng lượng đó, và khi anh ta ném chiếc xe về phía trước, cánh tay còn lại phải chạm đất để đỡ anh ta.
Người kể chuyện: Nhóm chiến đấu thực tế cũng áp dụng các quy tắc này cho các đạo cụ được sử dụng trong chiến đấu, chẳng hạn như ở đây, Tiến sĩ Oak đã ném một cái ống khổng lồ vào Người Nhện và thay vào đó nghiền nát một chiếc ô tô. Dan và trưởng giám sát hiệu ứng hình ảnh Kelly Porter muốn cái ống rơi xuống giống như một cây gậy bóng chày, vì vậy nó thực sự phải sụp xuống theo một góc chứ không phải bằng phẳng.
Người kể chuyện: Để đạt được hiệu ứng độc đáo này, Dan sử dụng hai dây cáp để giữ thẳng ống bê tông và thép. Mỗi dây cáp được nối với một xi lanh, giúp giải phóng áp suất không khí ở các tốc độ khác nhau.
Dan: Chúng ta có thể ấn đầu ống vào ô tô nhanh hơn đầu trước của ống đang rơi xuống, sau đó kéo đầu trước của ống với một tốc độ nhất định.
Trong thử nghiệm ban đầu, ống này đã đè bẹp đầu xe chứ không phải hai bên của nó, do đó, bằng cách cắt bỏ các khung cửa, các bên thực sự đã bị yếu đi. Sau đó, đội thợ đã giấu dây cáp vào bên trong xe nên khi ống bị sập, dây cáp kéo thành xe xuống cùng với nó.
Bây giờ, thật sự quá nguy hiểm cho Tom Holland và cú đúp của anh ấy để tránh được đường ống đó, vì vậy đối với cảnh quay này, các yếu tố hành động trong khung hình được quay riêng biệt và kết hợp trong quá trình hậu kỳ.
Trong một cảnh quay, Tom đã lật mui xe để làm cho nó trông giống như anh ấy đang né tránh các đường ống. Sau đó, đoàn làm phim tự quay cảnh lắp đặt đường ống, đồng thời sao chép tốc độ và vị trí của máy quay một cách chính xác nhất có thể.
Scott: Chúng tôi theo dõi máy ảnh trong tất cả các môi trường này và chúng tôi thực hiện rất nhiều phép chiếu để về cơ bản chúng tôi có thể tích hợp tất cả chúng vào một máy ảnh.
Người dẫn chuyện: Cuối cùng, những thay đổi về chỉnh sửa có nghĩa là Digital Domain phải biến nó thành một cảnh quay hoàn toàn bằng CG, nhưng vẫn còn rất nhiều chuyển động của máy quay và diễn viên gốc.
Scott: Chúng tôi cố gắng, ngay cả khi chúng tôi sẽ phóng đại nó, sử dụng lớp nền mà anh ấy đã làm và sau đó chỉnh sửa lại.
Người kể chuyện: Người Nhện cũng phải giải cứu Trợ lý Phó Hiệu trưởng khỏi chiếc xe của cô ấy khi nó nghiêng ngả ở mép cầu.
Toàn bộ pha nguy hiểm được chia thành ba phần: ô tô qua cầu, ô tô đâm vào lan can và ô tô treo lơ lửng trên không.
Trong khi phần chính của đường cao tốc nằm trên mặt đất, con đường được nâng lên 20 feet để ô tô có thể treo lơ lửng mà không va vào bất cứ thứ gì. Đầu tiên, ô tô được đặt trên một đường ray nhỏ để di chuyển về phía trước. Sau đó, nó được dẫn hướng bằng dây cáp và mất kiểm soát trong giây lát.
Dan: Chúng tôi muốn nó trông tự nhiên hơn một chút khi bị đánh, để nó đung đưa qua đường ray một chút, thay vì chỉ đi theo vòng cung chính xác này.
Người kể chuyện: Để làm cho chiếc ô tô đâm vào lan can, Dan đã làm một lan can bằng xốp đính cườm. Sau đó, anh ấy sơn nó và bôi các cạnh, trước khi chia nó thành nhiều mảnh nhỏ hơn.
Dan: Chúng tôi chế tạo bộ chia 20 hoặc 25 foot vì chúng tôi nghĩ rằng chiếc xe dài từ 16 đến 17 foot.
Người kể chuyện: Chiếc ô tô sau đó được đặt trên một chiếc gimbal phía trước màn hình xanh, vì vậy có vẻ như nó đang thực sự chao đảo trên mép ở một góc 90 độ. Chiếc gimbal đủ an toàn để nữ diễn viên Paula Newsom ngồi trong xe nên máy ảnh có thể chụp được nét mặt kinh hoàng của cô ấy.
Người kể chuyện: Cô ấy không xem Người Nhện, cô ấy đang xem một quả bóng tennis, sau đó dễ dàng bị loại bỏ trong quá trình hậu sản xuất.
Khi Người Nhện cố gắng kéo chiếc xe của cô ấy đến nơi an toàn, Tiến sĩ Oak đã ném một chiếc xe khác vào anh ta, nhưng chiếc xe đã va vào một số thùng. Theo Dan, đạo diễn muốn đó là nước mưa nên Dan phải điều khiển chiếc xe và chiếc thùng. .
Điều này đòi hỏi phải xiên một khẩu pháo nitơ dài 20 foot xuyên qua ô tô. Khẩu pháo đó được kết nối với bộ tích điện cao áp để bắn về phía trước. Dan cũng đổ đầy pháo hoa vào thùng có gắn đồng hồ bấm giờ.
Dan: Chúng tôi biết ô tô đi vào thùng nhanh như thế nào, vì vậy chúng tôi biết ô tô mất bao nhiêu phần mười giây để đâm vào tất cả các thùng.
Người kể chuyện: Một khi ô tô đâm vào thùng đầu tiên, mỗi thùng sẽ lần lượt phát nổ tùy theo tốc độ ô tô đang hướng về phía họ.
Màn đóng thế thực tế trông rất tuyệt, nhưng quỹ đạo hơi lệch. Vì vậy, sử dụng hình ảnh ban đầu làm tham chiếu, Scott thực sự đã thay thế chiếc xe bằng một mô hình CG hoàn toàn.
Scott: Chúng tôi cần chiếc xe bắt đầu cao hơn vì Doc đang ở xa hơn trên đường với hai tay giơ cao. Khi chiếc xe lao về phía Người Nhện, nó cần một kiểu lăn bánh.
Người kể chuyện: Nhiều cảnh quay trong trận chiến này thực sự sử dụng kỹ thuật số kép, hoạt động này vì bộ đồ Iron Spider chạy bằng công nghệ nano được sản xuất bằng CG.
Người kể chuyện: Nhưng vì Người Nhện đã tháo mặt nạ ra, nên họ không thể hoán đổi toàn bộ cơ thể. Giống như trợ lý hiệu phó trên gimbal, họ cũng cần bắn Tom treo lơ lửng trên không.
Scott: Cách anh ấy di chuyển cơ thể, nghiêng cổ, tự chống đỡ, gợi nhớ đến một người bị treo ngược.
Người dẫn chuyện: Nhưng sự chuyển động liên tục của hành động khiến việc đặt trang phục mang tính biểu tượng trở nên khó khăn. Vì vậy, Tom mặc thứ được gọi là bộ đồ fractal. Hoa văn trên bộ quần áo cung cấp cho các nhà làm phim hoạt hình cách dễ dàng nhất để ánh xạ cơ thể kỹ thuật số lên cơ thể của diễn viên.
Scott: Nếu ngực anh ấy đang xoay hoặc chuyển động, hoặc cánh tay của anh ấy đang chuyển động, bạn có thể thấy các hoa văn chuyển động dễ dàng hơn so với khi anh ấy mặc một bộ đồ bình thường.
Người kể chuyện: Đối với các xúc tu, Doc Ock có lỗ ở phía sau áo khoác của anh ấy. Các điểm đánh dấu theo dõi màu đỏ này cho phép VFX đặt cánh tay chính xác bất chấp chuyển động liên tục của máy ảnh và hành động.
Scott: Bạn có thể tìm vị trí của cánh tay và dán nó vào chấm nhỏ đó, bởi vì nếu nó bơi xung quanh, có vẻ như nó đang bơi quanh lưng anh ấy.
Người kể chuyện: Sau khi kéo xe của Hiệu phó lên, Người Nhện sử dụng máy nổ web của mình để kéo cửa xuống.
Mạng được tạo hoàn toàn bằng CG, nhưng trên phim trường, nhóm hiệu ứng đặc biệt cần tạo ra đủ năng lượng để tự mở cánh cửa. Điều này đầu tiên có nghĩa là thay thế các chốt bản lề bằng chốt làm bằng gỗ balsa. Sau đó, cánh cửa được kết nối bên ngoài với một dây cáp được điều khiển bởi một pít-tông khí nén.
Dan: Bộ ắc quy để không khí tràn vào pít-tông, pít-tông đóng lại, dây cáp được kéo và cửa bật ra.
Người kể chuyện: Việc phá hủy trước chiếc xe ngay khi quả bom bí ngô của Goblin phát nổ cũng rất hữu ích.
Những chiếc xe thực sự đã được tháo rời và sau đó ghép lại với nhau trước khi được đưa vào dàn dựng, dẫn đến những kết quả ấn tượng này. Scott và nhóm của anh ấy chịu trách nhiệm cải thiện tất cả các vụ va chạm và vụ nổ này, đồng thời lấp đầy cảnh quay và mở rộng cây cầu bằng kỹ thuật số .
Theo Scott, Digital Domain đã tạo ra 250 ô tô tĩnh đậu trên cầu và 1.100 ô tô kỹ thuật số chạy quanh các thành phố xa xôi.
Những chiếc xe này đều là biến thể của một số mẫu xe kỹ thuật số. Đồng thời, cần phải quét kỹ thuật số chiếc xe gần camera nhất.


Thời gian đăng bài: Jun-06-2022